好感度提升表
各角色对话选项与互动事件的好感增减数值一览。
好感度管理、日程规划与全结局解锁指南
快速查阅四大核心攻略模块
各角色对话选项与互动事件的好感增减数值一览。
最优路线日程安排,平衡主线推进与角色事件触发。
12 个结局的触发条件、必要好感阈值与关键选项汇总。
后日谈、特殊 CG 与迷你游戏高分奖励的解锁条件。
本作采用隐藏好感度数值机制,每位可互动角色拥有 0-100 的好感区间。通过日常对话选择、赠送礼物、共同参与迷你游戏以及特定时段的随机事件来提升好感。好感达到 30/60/90 三个阈值时会触发专属剧情节点,直接影响第 25-30 天的结局判定。
妹妹路线为核心主线,建议在第一周优先将妹妹好感提升至 30 以上以解锁浴室事件与深夜客厅对话。其他角色路线可在第二周集中培养,注意部分选项存在互斥关系,同一时段只能触发一位角色的特殊事件。
游戏共 30 天,每日分为上午、下午、傍晚、夜间四个时段。上午建议安排学习或家务提升基础属性,下午用于角色互动,傍晚参与迷你游戏,夜间为关键剧情触发窗口。第 7、14、21 天为强制主线节点,不可跳过。
首周重点:Day 1-3 熟悉操作与地图,Day 4-7 妹妹好感冲刺。次周:解锁邻居与同学支线。第三周:根据目标结局集中培养对应角色,Day 28-30 为结局判定区间,确保目标角色好感不低于 80。
全作共 12 个结局:妹妹线 4 个(温馨/真结局/隐藏/坏结局)、支线角色各 2 个。真结局需妹妹好感 90+ 且在 Day 28 选择「坦诚心意」选项,同时完成全部主线节点。隐藏后日谈需全 CG 收集率 80% 以上并在二周目 Day 30 触发。